Microsoft tem lucro acima do esperado em 3º tri impulsionado por games e nuvem
A empresa registrou receita de US$ 37,2 bilhões no período de três meses encerrado em setembro, resultado muito acima das previsões dos analistas
A Microsoft divulgou resultados sólidos de seu terceiro trimestre, com a pandemia do novo coronavírus aumentando a demanda por seus negócios de computação em nuvem e videogames.
A empresa registrou receita de US$ 37,2 bilhões no período de três meses encerrado em setembro, resultado muito acima das previsões dos analistas, que estimavam US$ 35,8 bilhões.
O braço de computação em nuvem, Azure, atingiu receita de US$ 13 bilhões, um aumento de 20% em relação ao mesmo período do ano anterior. O faturamento do segmento de computação pessoal cresceu 6% e chegou a US$ 11,85 bilhões, com aumento nas vendas de dispositivos Xbox e Microsoft Surface.
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“Os jogos são uma das formas de entretenimento de maior e mais rápido crescimento no mundo. Esperamos que haja mais de US$ 200 bilhões de receita nesta indústria em 2020”, disse Kyle Vikstrom, diretor de Relações com Investidores da Microsoft.
O lucro no trimestre foi de US$ 1,82 por ação, superando os US$ 1,55 por ação que os analistas esperavam. As ações da Microsoft subiram 1,51% hoje.
A Microsoft está prestes a lançar seu novo console de videogame, o Xbox Series X e o Xbox Series S na próxima semana. Por enquanto, os produtos estão na pré-venda.
O desempenho das vendas dos consoles vai afetar o resultado financeiro do segmento de computação pessoal da emrpesa de tecnologia no próximo trimestre. Os dois produtos vão competir com o Playstation 5, da Sony, e uma versão econômica do aparelho.
“Estamos vendo uma ótima resposta inicial ao console”, disse Vikstrom.
Durante o último trimestre, a Microsoft também anunciou a aquisição da ZeniMax, empresa-mãe da editora de videogames Bethesda. A aquisição dá à Microsoft a propriedade de videogames populares, incluindo a série “Fallout”, “Elder Scrolls V: Skyrim” e a franquia “Doom”. Esses jogos podem ajudar a Microsoft a avançar na guerra dos consoles, já que os jogos exclusivos representam uma dos prinicpais critérios para diferenciar os consoles da Sony e da Microsoft.
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