Prime Time

seg - sex

Apresentação

Ao vivo

A seguir

    ‘Fall Guys’ é um dos maiores lançamentos de videogame indie de todos os tempos

    Competição no estilo gincana vendeu mais do que alguns dos jogos mais populares no mesmo período

    Shannon Liao, do CNN Business

    Fall Guys: Ultimate Knockout conquistou rapidamente o mundo dos jogos. O game, da publicadora indie Devolver Digital, já vendeu mais de 7 milhões de cópias na loja de jogos para PC Steam.

    Um número desconhecido para PlayStation, o que já o coloca no caminho para vender mais do que os jogos mais populares no mercado no mesmo período de um mês após o lançamento.

    Fall Guys pode ser a gincana mais extravagante que há. Você joga como uma criatura que se parece com uma jujuba, tentando se sair bem de labirintos, desafios de salto e outras atividades que parecem criadas em programas de auditório, para se tornar um dos melhores dentre 60 jogadores. 

    Foi lançado em 4 de agosto e está disponível para Playstation e Windows por US$ 20 (R$ 37,99 no Brasil). O jogo já atingiu um pico de 439 mil jogadores online ao mesmo tempo. 

    Leia também:

    Setor de games deve crescer 10% e gerar US$ 6 bi em 2020 na América Latina

    Quem é Hamako Mori, de 90 anos, a YouTuber de games mais velha do mundo

    Para colocar isso em perspectiva, Fortnite teve 12,3 milhões de jogadores para um show de Travis Scott dentro do jogo, como anunciou em um tuíte em abril, mas o jogo está em quase todas as plataformas, incluindo Xbox, PS4, Nintendo Switch, macOS e PC, e organiza eventos espalhafatosos para atrair fãs de música e cinema.

    Em maio de 2018, atingiu o recorde na época ao acumular US$ 318 milhões (R$ 1,7 bilhão) em vendas em um único mês. 

    Apesar da Sony não divulgar quantas cópias do jogo vendeu no console, a conta oficial no Twitter do Playstation o Reino Unido confirmou nesta quarta-feira (26) que Fall Guys é o jogo mais baixado de todos os tempos em todo o mundo através do serviço de assinatura Playstation Plus. 

    Fall Guys também oferece compras dentro do jogo, como roupas diferentes para a sua jujuba, mas não divulga quanta receita é gerada através dessas vendas. O jogo deve se tornar um dos mais lucrativos da indústria neste ano.

    Mas não parecia assim à primeira vista. Os desenvolvedores temiam que o game não atraísse jogadores suficientes.

    “Quando você lança um jogo multiplayer, uma das questões é que você não sabe quantas pessoas irão aparecer. E você não consegue começar um jogo, porque são necessárias ao menos 60 pessoas”, disse Jeff Tanton, diretor criativo da Mediatonic Games, o estúdio por trás de Fall Guys.

    “Parece ridículo agora, quando olhamos para os números que temos”. 

    O jogo requer um total de 60 pessoas para começar uma rodada, então os desenvolvedores da Mediatonic Games mantiveram Fall Guys simples, lançando apenas um modo de jogo solo e pouco conteúdo além disso. 

    Essa abordagem funcionou maravilhosamente para a popularidade do jogo. Os tempos de espera para uma rodada tendem a ser curtos.

    Joe Walsh, designer de jogo na Mediatonic, disse ao CNN Business em uma entrevista no começo de agosto:

    “Nós decidimos que era melhor ter uma experiência mais focada, mais polida, do que abrir demais e ter algo que começa a desmoronar… eu acho que os números que estamos vendo são um testamento disso”. 

    Estratégia vencedora

    Cena do videogame Fall Guys, disponível para PC e Playstation
    Cena do videogame Fall Guys, disponível para PC e Playstation
    Foto: Reprodução/Devolver Digital (26.ago.2020)

    O jogo atraiu interesse de pessoas que tipicamente não jogam games competitivos de multiplayer.

    “Há um grande grupo de pessoas que não tem muito interesse em jogos, mas parecem conhecer e querer jogar Fall Guys, e acredito que é daí que os números estão vindo”, disse Tanton. 

    Não há armas em Fall Guys, o que ajuda o jogo a se distinguir da competição. 

    Nesta quinta (27), a segunda temporada de Fall Guys será revelada, o que pode expandir o conteúdo do jogo e ajudar a determinar se o game vai conseguir segurar seu ávido grupo de fãs.

    (Texto traduzido, leia o original em inglês)

    Tópicos